Rapper:
Rappr(MC)指party中带动气氛的主持人(masterofceremony)。一个好的MC要能带动众人的情绪,对着众人说话,以人声制造节奏以及模仿机器所发出声音如鼓声或scratch等,所以演变为Rap等说唱技巧。MC不只是表演者,也兼具了Hip-Hop文化的讯息传达者的功能,一个具有鲜明个人色彩的MC,更能带动口头禅、音乐以及服装的流行,这点也可以由那么多的黑人歌手代言服饰品牌窥见一二。
街头篮球:
起源于美国,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由篮球的乐趣。在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。
跑酷:
跑酷非常具有观赏性城市疾走这项街头疾走极限运动,有点Free-running的意思,它们的区别在于Free-running更讲求表演---观赏性,而parkour是速度---实用性。配合猿猴一样的灵活攀越。有人认为是一门艺术。配合出其不意的动作绝对超出了常人的想象绝对是视听盛宴!不过这项运动的热衷者倒更愿意把它看成是一种青年亚文化所倡导生活方式。Parkour(跑酷)不只是对身体有利,思想也是很重要的。当在练Parkour(跑酷)的时候,你要非常的专注。学Parkour(跑酷)会让人明白,怎么克服自己的恐惧(Fear),和加强克服困难的能力。人是不断提升自己和突破障碍的。
滑板:
随着滑板运动的开展,滑板技术直追其始祖冲浪运动。盖范特(AlanGelfand)发明了豚跳(TheOllie),使滑板界更注重高技术的表演,产生了诸多如霍克(TonyHawk)和卡巴拉咯(StevenCaballero)等明星。由滑板商,著名公司组织的巡回品牌推广活动,给商家带来巨大利益,已成为工业市场学的常用手法。滑手的泥土感很重的衣着、怀旧球鞋一度成为世界潮流,而相关音乐(NewWaveMusic,Punk,Hip-Hop)也达到了鼎盛,其语言、技巧、服饰和音乐,构成了独具特色的滑板文化。
运动文化:
每所大学都有他们自己的团队,每季会比赛,足球橄榄球棒球篮球,随之产生的拉拉队文化。每次比赛季,全民全家出动tail-gating,就是打开车后备箱,开着一起吃东西,喝酒聊天。全民健身,来到美国读书,发觉不去健身房好像异类。可能也是因为美国即使有保险医疗费用也是很高,最好的赚钱方法反而是锻炼,另外美国人大部分看上去阳光正能量,都是因为积极锻炼带来的好处。
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